2018年4月10日 星期二
(宅遊戲)你沒時間體驗的「超時空之鑰」多重結局!其之三
大家好,剛剛渡過了2018最長的兒童節清明連假,
各位去哪玩了呢?
八比姆趁這段時間,持續把三個結局字幕上好了
由於有很多重要的事要做,
比如把第一季的動畫新番追完、參加動漫展之類的...<==有很重要嗎???
時間資源被佔得滿滿的,稀缺啊!!!
希望接下來能夠照這個步調,穩穩的把16個結局全部弄完
(聽說把要做的事情大聲說出來,能夠增加完成的機率)
好了,送上影片
*************我是界線*************
結局-再開1
條件:時之卵直接攻略拉沃斯/克羅諾死亡/有魔王/銀翼號存在 附上影片:
結局-再開2
條件:魔王率同伴駕駛銀翼號到AD1999世界崩壞打倒拉沃斯/克羅諾死亡/有魔王/銀翼號毀壞
附上影片:
結局-再開3
條件:時之卵時/克羅諾死亡/魔王被打倒/銀翼號毀壞
附上影片:
*************穿越世界線************
所以說,把簡訊發往過去的事還是少做
會造成現在的世界線產生無限大的改變...誒...跑錯棚了
總之,時間穿越的故事永遠都是好題材
下週,持續獻上結局影片
最後感謝大家花時間觀看本篇文
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延伸閱讀
(宅遊戲)你沒時間體驗的「超時空之鑰」多重結局!其之一
https://8bitmun.blogspot.tw/2018/01/ChronoTriggerED1.html
(宅遊戲)你沒時間體驗的「超時空之鑰」多重結局!其之二
https://8bitmun.blogspot.tw/2018/03/ChronoTriggerED2.html
(宅遊戲)曾經的傳說,遊戲公司「美賽亞MASAYA」90年代給了我們什麼?其之一「改造超人」
https://8bitmun.blogspot.tw/2017/11/masaya90.html
(宅遊戲)曾經的傳說,遊戲公司「美賽亞MASAYA」90年代給了我們什麼?其之二「亂馬1/2」
https://8bitmun.blogspot.tw/2017/12/ranma.html
(宅遊戲)曾經的傳說,遊戲公司「賽亞MASAYA」90年代給了我們什麼?其之三「魔物獵人 妖子 / 超時空要塞」
https://8bitmun.blogspot.tw/2017/12/macross-Yoko.html
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