整理了幾個禮拜的老遊戲,
這次就把兩個作品較少的系列合在一起介紹吧^^
1991~1993:
魔物獵人妖子系列(魔物ハンター妖子),
跟上一篇「亂馬」一樣是由90時期很熱門的動漫作品改編,
原作故事八比姆沒有機會深入了解,
因為在當時,日本動畫在台的普及程度不高,
除非真的很熱門的動畫片才比較有機會以「謎」版之形式
出現在台灣的錄影帶出租店或販售點,
雖然沒接觸原作,但就其人物的畫風設計就已相當令我著迷了啊啊啊。
↓魔物ハンター妖子 第7の警鐘 / 魔物獵人妖子 第7的警鐘
年份1991
遊戲平台MEGA DRIVE
劇情敘述,為了恢復現實世界的和平,
妖子必須在七個鐘響內,
在魔界中與各種妖魔戰鬥,並打倒最後的魔王。
採用橫向卷軸動作過關方式,
使用手裡的劍打倒魔物,克服地形闖關前進,
打倒各關BOSS及最後的大魔王都會有一張CG提供玩家欣賞,
沒有任何文字敘述的劇情...哈哈,
可以說是「粉絲向」很重的一款遊戲。
附上遊戲影片。
↓魔物ハンター妖子〜魔界からの転校生〜 / 魔物獵人妖子 魔界來的轉校生
年份1992
遊戲平台PC-Engine - CD-ROM
劇情講述玩家扮演的角色「修馬」
與同學妖子、千賀子捲入幻夢界的奇特事件,
在裡頭斬妖除魔的種種經歷。
遊戲為冒險AVG形式,
因為是CD-ROM所以有主題曲、片尾曲以及全程語音,
有趣的是出現在MD遊戲第7的警鐘裡的敵方角色也出現在這裡,
遊戲配樂也出現第7的警鐘使用的音樂,
(會不會是前作被反映劇情太薄弱,製作組一口氣把大量的劇情製作在
「魔界來的轉校生」作為補完呢...)
附上遊戲影片。
↓魔物ハンター妖子〜遠き呼び声〜 / 魔物獵人妖子 遠方的呼聲
年份1993
遊戲平台PC-Engine - CD-ROM
故事接續上一作「來自魔界的轉校生」,
持續在幻夢界冒險,打倒各種妖魔。
遊戲方式與前做一樣為冒險AVG形式,
玩家操作角色從修馬換成了妖子,
據說是因為上一作後,很多粉絲的心聲是
「想自己操作妖子及想更了解妖子的心情」,
然而也確實傳達到了製作小組的心中。
小組依據了粉絲的心聲,同時也增加大量的劇情及高質量的畫面來完成了這部作品。
下面附上遊戲片段影片。
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1992年:
超時空要塞系列(超時空要塞マクロス),
如果對這個動畫有愛的應該都很了解,
「音樂、愛情故事、機器人」是這個動畫系列永遠不變的基礎元素,
美賽亞在同一年發售了兩款超時空要塞,分別為「超時空要塞2036」
及「超時空要塞 永遠的LOVE SONG」
時間點都是接在元祖超時空要塞結束後的故事~
↓超時空要塞マクロス2036 / 超時空要塞2036
年份1992
遊戲平台PC-Engine - CD-ROM
劇情時間點接續元祖超時空要塞,
雖然人類與巨人族的戰爭結束了,但其中還是有存有贈恨人類的巨人族,
一心想復仇的巨人族卡母基派系
招集了一幫基幹艦隊進行入侵地球,
馬克西(一條輝戰友、馬克羅斯7艦長)與米莉雅(女巨人族、馬克羅斯7的市長)
兩人的長女柯美莉雅奉命出擊進行一連串的反擊行動。
遊戲為2D橫向卷軸射擊,雖然主題曲只有音樂沒有配唱,過場動畫則都有配音,
下面附上遊戲影片。
↓超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング / 超時空要塞 永遠的LOVE SONG
年份1992
遊戲平台PC-Engine - CD-ROM
PCE平台同一年的第2款超時空要塞遊戲,
遊戲方式變成模擬戰略的方式,
劇情緊接在超時空要塞2036之後(其實在2036的結局動畫就有講明敵方角色依舊殘存),
2037年殘存的巨人族繼續招集了另一批基幹艦隊持續攻擊人類勢力,
而此次出現的角色裡也有著身分不明的女巨人,
主角為駕駛員候補生霧生隼人,
從月面基地的訓練時,遭遇未知飛行物的交戰開始此篇故事。
至於封面這位女孩(巨人族),則在中後期才會加入陣營,
遊戲倒數第二話可以聽到「愛。還記得嗎」的音樂,也算這款遊戲的一項特點。
下面附上遊玩影片。
最後感謝大家花時間觀看本篇文
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